dg百家樂玩法快速入門|3分鐘懶人包
dg百家樂玩法快速入門,如果你是新手,又想快速了解百家樂,這篇文章非常適合你!本篇文章介紹了百家樂的起源、獲勝條件、玩法及規則,希望您看完後能快速地上手百家樂,開啟賭場贏錢之路!
dg百家樂的起源
dg百家樂源自於義大利語中的”baccarat”,在英文中的意思是”零”。由於跟法語中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家樂的起源仍非常有爭議性,每個國家都宣稱這是他們的遊戲。
dg百家樂的獲勝條件
荷官會派發出「莊家」和「閒家」兩副牌,總得9點或最接近9點的一家則勝出。
dg百家樂計算點數的方式
百家樂計算點數的方式,9是最大的點數,且手牌無論如何都不能比9大。
牌面 | 10,J,Q,K | 2-9 | A |
點數 | 0點 | 依牌面數值計點 | 1點 |
dg百家樂點數累計方法
一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。
舉一個例子來看,假設牌面點數之和為10,計作0;牌面點數總和為11,計作1,牌面點數為12,計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將取個位數的數值來計總點數。
如果手中牌為8和7,相加為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。
dg百家樂投注項目
百家樂是一個依靠猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:
- 投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
- 投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金。
- 莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊首2張牌為同數字或英文字母者)。
- 閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒首2張牌為同數字或英文字母者)
- 和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
dg百家樂遊戲流程
1. 如何派牌?
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閒家。下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閒兩邊就分別有兩張牌了。
2. 什麼是例牌?
不論莊家或者閒家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。
3. 什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。
看完百家樂懶人包,相信玩家對百家樂的玩法應該有概念了吧?那就別再等了,快去試試手氣吧!快去體驗百家樂的驚險與刺激。
dg百家樂的規則機率報給你知
百家樂的規則機率報給你知
百家樂一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則
閑家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閑家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加注,或投注另一方。
註:外國有些賭場可取回和局下注的賭金。
選擇押莊贏 (Banker) | 1賠1 | 抽水5% |
選擇押閑贏 (Palyer ) | 1賠1 | 免抽水 |
選擇押和局 (Draw) | 1賠8 | 免抽水 |
選擇押對子 (Pair) | 1賠11 | 免抽水 |
根據以下的規則,閑家和莊家可發或可不發第三張牌,閑家的總點數是5點或以下必須要牌,莊家根據下表來決定要牌(H)還是停牌(S).
莊家點數 | ||||||||||
閑家的第三張牌 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
7 | S | S | S | S | S | S | S | S | S | S |
6 | S | S | S | S | S | S | H | H | S | S |
5 | S | S | S | S | H | H | H | H | S | S |
4 | S | S | H | H | H | H | H | H | S | S |
3 | H | H | H | H | H | H | H | H | S | H |
2 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
1 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
0 | H | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
閑兩牌合計點數
(閑家) | 莊兩牌合計點數 | (莊家) | |
0 | 必須博牌 | 0 | 必須博牌 |
1 | 必須博牌 | 1 | 必須博牌 |
2 | 必須博牌 | 2 | 必須博牌 |
3 | 必須博牌 | 3 | 若閑博得8毋須博牌 |
4 | 必須博牌 | 4 | 若閑博得1,8,9,10毋須博牌 |
5 | 必須博牌 | 5 | 若閑博得1,2,3,8,9,10毋須博牌 |
6 | 不得博牌 | 6 | 若閑博得6,7必須博牌 |
7 | 不得博牌 | 7 | 不得博牌 7 不得博牌 |
8 | 例牌,即定勝負 | 8 | 例牌,即定勝負 |
9 | 例牌,即定勝負 | 9 | 例牌,即定勝負 |
莊閑任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
莊閑兩方各得6、7點, 即和局.
閑家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的傭金,買閑家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8.
百家樂除了和局的投注外, 是賭場中最佳投注的賭博遊戲。 下表是顯示所有可投注專案中的賭場優勢. 通常和局賠率是1賠8,但有時有1賠9.
百家樂使用八副牌時的機率 | |||
投注 | 組合 | 機率 | 賭場優勢 |
莊贏 | 2,292,252,566,437,888 | 45.86% | 1.06% |
閑贏 | 2,230,518,282,592,256 | 44.62% | 1.24% |
和局 | 475,627,426,473,216 | 9.52% | 14.36% |
注意: 如果和局賠率是1賠9的話, 賭場優勢減至4.80%.
網上賭場的真時賭博提供的是使用六副牌玩百家樂, Microgaming網上賭場提供一副牌的百家樂。 牌數減少會降低買莊贏時的賭場優勢,相反會提高買閑贏及買和的賭場優勢。 以下列出使用不同副數時的表.
百家樂使用六副牌時的機率 | |||
投注 | 組合 | 機率 | 賭場優勢 |
莊贏 | 403,095,751,234,560 | 45.87% | 1.06% |
閑贏 | 392,220,492,728,832 | 44.63% | 1.24% |
和局 | 83,552,962,932,288 | 9.51% | 14.44% |
百家樂使用一副牌時的機率 | |||
投注 | 組合 | 機率 | 賭場優勢 |
莊贏 | 6,737,232,640 | 45.96% | 1.01% |
閑贏 | 6,548,674,432 | 44.68% | 1.29% |
和局 | 1,372,227,328 | 9.36% | 15.75% |
dg百家樂入門|dg百家樂基礎|dg百家樂玩法|dg百家樂規則
第一條
用具
百家樂用具包括:
(一)六副牌至十二副牌,每副五十二張;
(二)一個派牌盒(“牌靴”)及一張或多張作割牌之用的紙牌;
(三)一部自動洗派牌機;
(四)一部洗牌機;
(五)一張博彩檯,檯上設有一張或兩張檯證及七個或多於七個座位。
第二條
開始投注
一、開始時,莊荷先將牌洗勻,再由一位博彩者割牌或莊荷本人割牌,將白咭插入尾端最少約十二張牌之
上,再將整套已洗勻的紙牌放入派牌盒(“牌靴”)內,牌面全部向下,然後莊荷按用牌多少副,銷去同
數目之牌張,亦可選擇由第一張牌的牌面點數決定應銷去多少張牌方開始派牌。
二、場方可於每次使用一個派牌盒(“牌靴”)來開始派牌時進行示範,但最多只能開出示範三局。
三、如使用自動洗派牌機則牌張放入儀器後直接發牌而無須經過第一款規定之程序。
第三條
最後一局
一、牌派至白咭牌時,乃最後一局或只可多進行一局。將白咭取出後,待該局完畢,重新洗牌。牌張如有
污損,應更換一套新牌。
二、在不妨礙上一款之規定下,場方保留在任何一局完結後更換派牌盒(“牌靴”)。
第四條
陽反牌
牌局中途出自派牌盒(“牌靴”)或自動洗派牌機之牌張偶有陽反,陽反之牌及該局之投注仍然有效,牌
局繼續進行。
第五條
紙牌點數
紙牌的點數按照下列標準:
(一)人形紙牌,10及合計十點者,俱作零點。
(二)其餘的則照牌面點數計算,而牌面9點者為最大點數紙牌。
第六條
家數
只限兩家參與博彩:
(一)“莊”家;
(二)“閒”家。
第七條
派牌
一、開始時,從“閒”家起以交替形式一次一張地派,每家派發兩張紙牌,閒家先開牌。
二、使用自動洗派牌機時,派發予閒家及莊家之牌張牌面必須朝上,每局結束後,牌張必須放回洗派牌機
內。
第八條
銷牌
除第二條規定程序外,場方保留於每局開始時是否銷去派牌盒(“牌靴”)上的紙牌的權利。
第九條
增牌
每家只限增牌一張,先派“閒家”。增牌與否,必須根據下列規則:
(一)“閒家”在下列情況下必須增牌:兩牌合計1、2、3、4、5或10點。
(二)“閒家”在下列情況下不得增牌:兩牌合計6、7或8、9點,或“莊家”兩牌合計8、9點例牌。
(三)“莊家”在下列情況下必須增牌:
(1)兩牌合計為1、2或10點時,不論“閒家”增得何牌;
(2)兩牌合計為3點時,而“閒家”所增之牌是1、2、3、4、5、6、7、9或10點;
(3)兩牌合計為4點時,而“閒家”所增之牌是2、3、4、5、6或7點;
(4)兩牌合計為5點時,而“閒家”所增之牌是4、5、6或7點;
(5)兩牌合計為6點時,而“閒家”所增之牌是6或7點;
(6)兩牌合計1、2、3、4、5或10點時,而“閒家”並無增牌。
(四)“莊家”在下列情況下不得增牌:
(1)兩牌合計3點,而“閒家”所增之牌是8點;
(2)兩牌合計4點,而“閒家”所增之牌是1、8、9或10點;
(3)兩牌合計5點,而“閒家”所增之牌是1、2、3、8、9或10點;
(4)兩牌合計6點,而“閒家”所增之牌是1、2、3、4、5、8、9或10點,或“閒家”不增牌;
(5)兩牌合計7點、8點或9點;
(6)“閒家”兩牌合計8或9點(例牌)。
第十條
錯誤派牌
派牌如有錯誤,或增牌不依規例,應即時更正,至無法更正時,該局取消作廢。
第十一條
勝方
“莊”、“閒”兩家,牌局結束時持最高點數者勝。
第十二條
和局
牌局結束時,“莊”、“閒”兩家點數相同作和計。遇此情況時,應進行新牌局決勝負,而先前下的注則
可:
(一)取消;
(二)維持;
(三)按下列選項更改投注:
(1)在減注或不減注的情況下更改投注;
(2)從投注“閒家”改為投注“莊家”,或從投注“莊家”改為投注“閒家”。
第十三條
投注項目
博彩者可選擇下列投注項目:
(一)投注於“閒家”;
(二)投注於“莊家”;
(三)投注於和局;
(四)博彩者可附加作“莊對子”和/或“閒對子”投注。“莊對子”或“閒對子”是指博彩者任何一門
的首兩張紙牌組成一對(不管何種顏色或花色,兩張紙牌點數相同湊成一對,如兩張 J 牌成一對,但J牌
和Q牌則不成一對)。
第十四條
注額不均
“莊”、“閒”兩家注額不均等時,方接受限紅至規定數額。
第十五條
下注
企位博彩者不得在用證上劃給坐位博彩者專用位置上下注。
第十六條
持牌
一、場方保留是否容許博彩者持牌之權利。
二、如場方容許,則由投注最大而坐位者持牌,持牌者不能離桌觀看,增得之牌不能與先派之兩張牌一同
觀看。
第十七條
彩金
一、“閒”、“莊”投注中彩彩金賠率為一賠一。
二、“和局”投注中彩彩金賠率為一賠八。
三、作“莊對子”和“閒對子”投注中彩彩金賠率為一賠十一。
第十八條
抽水
“莊”贏,場方在每局莊家贏得款項中抽取5%佣金。 另:在不高於限紅的情況下, 賭客只能以最低投注額或其倍數在莊上下注, 反之, 賭客只需在閒下注時以高於最低投注額的金額便可.
在澳博開設的賭場裡, 在打和的情況下, 賭客除了加注外, 不能移動賭台上的賭注, 即不能取消下注或減注.
以上是澳門賭場百家樂的規則